更新日志
版本号格式说明
Paper's Delight 采用 STAGE.MAJOR.MINOR Patch PATCH 格式来发布更新。
0.10.4
07/30/2026 22:20
- 厨锅配方界面新增过滤切换按钮,可在全部配方和可烹饪配方之间切换显示
- 厨锅配方详情界面新增一键填入按钮,当背包中含有预览配方中包含的全部物品时,点击按钮可以直接填入食材
- 新增
/pd recipe指令(别名/fd),需要papersdelight.recipe权限,提供类似 JEI 的农夫乐事配方浏览系统 - 修复了 Folia 上有关重载的一个问题
0.10.3 Patch 1
07/29/2026 22:58
- 修复了日志中会误报厨锅配方引用不存在的 tag 的问题
- 修复了刀和煎锅可以附魔横扫之刃的问题
0.10.3
07/29/2026 21:11
- 新增"背刺"附魔,在其他生物/玩家背后攻击它将造成更多伤害
- 背刺附魔仅适用于刀和(附魔)书
- 修复了刀和煎锅无法附魔的问题
- 已知问题:日志中会误报厨锅配方引用不存在的 tag,但实际存在
0.10.2 Patch 1
07/28/2026 01:23
- 现在内容包和附属包里包含可切换的 Entity Renderer 作物,用于节省方块状态占用(对于附属包,Entity Renderer 默认启用)
- 修复了多 delights 下 tags.yml 未合并的问题
0.10.2
07/27/2026 12:50
- 更新了玉米乐事附属
- 现在盛宴方块有碰撞了
0.10.1 Patch 2
07/24/2026 22:07
- 修复了有关厨锅的一个问题
0.10.1 Patch 1
07/24/2026 14:10
- 修复了一个问题
0.10.1
07/23/2026 22:34
- 修复了 config.yml 缺少部分关键内容的问题
0.10.0
07/23/2026 21:01 #东西太多了我直接拿 AI 分析更新内容了 XD
新增
- Delight 附属系统:插件启动时扫描
delights/目录下的delight.yml,按 priority 排序加载各附属的 tags。 - 每个附属可独立决定是否启用自带进度树——在
delight.yml中设置advancement: true即可,无需额外配置。目前已内置农夫乐事、饺子乐事、末地乐事三棵进度树,随附属自动激活,互不干扰。 - 砧板配方现在支持大文件格式
改进
- 篮子吸入冷却现在更贴近农夫乐事行为
- config.yml 不再需要手动配置 block ID,自动从 CE 判断,便于玩家创建新的砧板、厨锅、炉灶和煎锅
修复
- 修复了砧板幽灵 display entity 残留的问题
- 修复了煎锅放入不匹配配方的物品时不显示提示文本的问题
- 更多漏洞修复
0.9.5 Patch 2
07/20/2026 21:34
- 农夫乐事的作物和沃土耕地上的原版作物现在可以被水流冲毁了
- 瓶子草荚果现在可以种植在沃土耕地上了
- 修复了煎锅不匹配配方时不显示提示文本的问题
- 修复了铜刀不在分类里的问题
- 修复了沃土耕地无法压毁自身的问题
- 修复了炉灶有时不播放音效的问题
- 修复了粗布毯放置条件错误的问题
0.9.5 Patch 1 pt.2
07/19/2026 13:38
- 修复了背包整理类 MOD 导致的一个厨锅严重问题
0.9.5 Patch 1 pt.1
07/17/2026 23:57
- 现在玩家可以站进开口向上的篮子里
- 砧板和短榻榻米垫现在需要支撑方块了
0.9.5
07/16/2026 21:10
- 绳子的放置方式同步农夫乐事 mod 机制
- 绳子现在可以敲响悬挂在其上方的钟,默认最高 24 格,可配置
- 调整了配方 tag 展开的显示效果,现在当一行 lore 过长时会自动换行
- CE 包默认配置现在不再与**《森罗物语:厨房》**产生方块状态冲突
- 略微增强了绯红木栅栏的显示效果
- 修复了在 Leaf 服务端上,水稻可以脱离水源种植的问题
- 修复了水稻完全成熟之后,骨粉右键水稻根部仍然挥手的问题
- 修复了铜刀的配方问题
0.9.4
07/14/2026 21:30
- 新增了铜刀(1.21.9 及以上版本自动启用)
- 新增榻榻米方块连接效果
- 用 CE 的配置工厂格式重写了部分配置
- 为部分配方做了版本检测(例如烹饪蓝色/棕色鸡蛋)
- 现在配方预览中的 tag 会解析为本地化文本
- 技术性更改
0.9.3 Patch 5
07/07/2026 20:20
- 修复了自定义方块行为未监听取消事件的问题
0.9.3 Patch 4
07/04/2026 00:21
- 修复了大部分食物拥有错误的饱和度的问题
- 修复了厨锅有关的一个严重漏洞
0.9.3 Patch 3
07/02/2026 23:05
- 修复了煎锅有关的一个漏洞
- 修复了双层作物方块行为有关的一个漏洞
0.9.3 Patch 2
07/02/2026 19:34
- 技术性更改
0.9.3 Patch 1
07/02/2026 13:56
- 技术性更改
0.9.3
07/02/2026 13:02
- 技术性更改
0.9.2 Patch 1
07/02/2026 01:55
- 技术性更改
- 修复了与 leaf 服务器的一个兼容性问题
0.9.2
07/01/2026 15:50
- 厨锅配方菜单现在会展示在厨锅界面下方,更直观
- 厨锅食材的 tag 现在可在 tags.yml 中自定义
- 厨锅配方界面中的 tag 现在会以物品轮换展示的形式呈现
- 修复了绯红木栅栏不掉落物品的问题
- 修复了爬绳番茄有关的一个问题
0.9.1
07/01/2026 00:47
- 大幅减轻了粒子发包影响,且在 config 中提供可配置项
- 回退了 0.9.0 对语言文件格式的修改
- 修复了南瓜不使用刀挖掘时没有掉落物的问题
- 修复了卷心菜掉落物不正确的问题
- 煎锅现在有碰撞箱了
0.9.0 Patch 1
06/30/2026 01:36
- 技术性更改
0.9.0
06/29/2026 22:51
- 新增 Folia 服务端支持
- 新增"农夫乐事"系列进度
- 修复性能问题,脱离 loader,现在需要在插件自身的 config.yml 中填写 LICENSE 码
- 现在成熟的水稻不再接受骨粉
- 修复了 26.1 中野生作物的刷新问题
- 厨锅的无把手无托盘状态现在使用真实方块渲染,而非展示实体渲染,把手和托盘被拆分出来单独进行实体渲染
- 新增多国语言支持,并更改了语言文件的格式
0.8.8 Patch 1
06/28/2026 15:00
- 修复了煎锅有关的性能问题
- 野生植物现在默认使用 higher_tripwire,防止 sugar_cane 占用过多
- 缠绳番茄现在使用更大的选取箱,方便采摘
0.8.8
06/27/2026 23:23
- 修复了严重性能问题
- 移除了带有附魔光效的四种"沃土"种子
- 现在原版的小麦种子、胡萝卜、马铃薯、甜菜种子、南瓜种子、西瓜种子、火把花种子可以直接种植在沃土耕地上了
- 南瓜和西瓜现在不会压坏沃土耕地了
- 修复了绳栅栏门与默认配置中的棕榈木栅栏门冲突的问题
0.8.7 Patch 2
06/27/2026 18:56
- 修复了关于砧板的一个问题
0.8.7 Patch 1
06/27/2026 14:27
- 修复了篮子有关的性能问题
- 修复了手持骨粉潜行对着作物右键仍会使用骨粉的问题
- 修复了部分音效与农夫乐事不一致的问题
- 修复了橡木栅栏门的外观问题
0.8.7
更新公告丢失
0.8.6
06/26/2026 18:10
- 新增"滋养"效果
0.8.5
06/25/2026 21:27
首个公开版本